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Text File  |  1996-05-24  |  8KB  |  90 lines

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  23. Hay ordenadores que nunca morir√°n. Aunque comercialmente hablando desaparezcan de la circulaci√≥n, siempre quedar√°n en el recuerdo de aquellos que los usaron, o como piezas de valor para los coleccionistas. Esto es lo que pasa con el ZXSpectrum, y lo que ocurrir√° con nuestros Mac dentro de quince a√±os. Y para aquellos que les flaquee la memoria, siempre quedar√°n los emuladores.
  24.  
  25.  
  26. ¬ø¬°Spectrum!?, un poco de historia
  27.  
  28. El ZX Spectrum apareci√≥ en el mercado en el a√±o 1982, un a√±o despu√©s de la aparici√≥n del primer IBM PC, y cuando los cl√≥nicos todav√≠a no exist√≠an y los Mac tampoco. Por aquellos a√±os tambi√©n estaban o aparecer√≠an en el mercado otros ordenadores como los ZX81, Vic20, Comodore 64, Oric, y unos cuantos m√°s. Todos ellos compart√≠an algunas caracter√≠sticas, como ser m√°s peque√±os y mucho m√°s baratos que los PC de IBM o el Apple II,  conectarse a una televisi√≥n en lugar de a un monitor, y usar cintas de audio para guardar datos y programas.
  29.  
  30. El ordenador fue dise√±ado en inglaterra por la empresa de un se√±or llamado Clive Sinclair, y fue un gran √©xito de ventas, hasta el punto de que por √©ste, y algunos otros inventos menos afortunados, le fue concedido unos a√±os m√°s tarde a su creador el t√≠tulo de Sir. Pero quiz√° lo m√°s importante es que coincidi√≥ con los comienzos de la era de la inform√°tica personal, y sirvi√≥ para que muchos espa√±olitos (y europeos) se introdujeran en el conocimiento de la inform√°tica.
  31.  
  32. T√©cnicamente el ordenador ten√≠a un microprocesador Z80A de 8 bits,  a una velocidad de 3,5 MHz y una RAM de 16 √≥ 48 K, aunque en modelos posteriores lleg√≥ a tener 128K. La pantalla gr√°fica, que se visualizaba en un televisor convencional, ten√≠a una resoluci√≥n de 256x192 pixels y 16 colores, aunque √©stos no se pod√≠an especificar para cada pixel, sino un color de fondo y otro de primer plano para cada car√°cter (un rect√°ngulo de 8x8 pixels). 
  33. Como dispositivos de almacenamiento usaba cintas que se le√≠an mediante un casete normal conectado al ordenador. De esas cintas se cargaban los programas, proceso que duraba tranquilamente varios minutos y si  fallaba, cosa que no era del todo rara, hab√≠a que rebobinar y comenzar de nuevo. Posteriormente aparecieron otras cintas diferentes y m√°s r√°pidas, denominadas microdrives, y tambi√©n disqueteras, pero debido a sus precios la cinta de audio siempre fue el sistema de almacenamiento est√°ndar. 
  34. Si has comprendido estas especificaciones t√©cnicas y conoces las de tu Mac, entonces comprender√°s porqu√© se dice que la inform√°tica evoluciona tan r√°pidamente.
  35.  
  36.  
  37. Vale, ¬øy para qu√© serv√≠a un Spectrum?
  38.  
  39. Coincidiendo, como ya he dicho antes, con el comienzo de la inform√°tica personal, el Spectrum fue el campo de pruebas ideal para esa tecnolog√≠a pr√°cticamente desconocida y de un futuro arrollador. Muchas tiendas, nacieron o crecieron vendiendo Spectrum, - a 52.000 Ptas. el modelo de 48K -, y el negocio fue redondo. Tambi√©n sirvi√≥ para que algunos aprendieran a programar, ya que este ordenador llevaba en ROM un int√©rprete de Basic, y de hecho cuando se le pulsaba una tecla, normalmente aparec√≠a en pantalla una instrucci√≥n en este lenguaje. 
  40.  
  41. Algunos profesores de bachiller aprendieron con este ordenador la inform√°tica que luego les ense√±aron a sus alumnos... e incluso lleg√≥ a estar en salas de ordenadores en m√°s de una universidad. Siembre hubo alguien que intent√≥ buscarle alguna utilidad, de tratamiento de textos, base de datos o para hacer c√°lculos, con todas las limitaciones de este ordenador.
  42.  
  43. Y principalmente hizo funciones de consola de videojuegos, y al final a los ni√±os se les regalaba un Spectrum por navidad para que jugaran y no dieran m√°s la lata (¬øno est√° pasando algo as√≠ con muchos PC?)
  44.  
  45. Hoy en d√≠a lo m√°s que podemos hacer con √©l es recordar tiempos pasados, jugar unas partiditas a aquellos maravillosos juegos, o experimentar con un microprocesador de 8 bits. Y para aquellos que nunca hayan tenido uno, o ya se han desecho de √©l, tenemos los emuladores.
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  47.  
  48. Un Spectrum en el Mac
  49.  
  50. Disponemos, que yo conozca, de cuatro emuladores de Spectrum. Todos ellos emulan al ZX Spectrum 48K y comparten algunas caracter√≠sticas comunes: el ajuste de velocidad de emulaci√≥n, seg√∫n la potencia de nuestro Mac,  el ajuste de los refrescos de pantalla, que tambi√©n influyen en la velocidad, y la posibilidad de duplicar el tama√±o de √©sta, para que nos ocupe la pantalla casi completa. 
  51.  
  52. Los programas del Spectrum se leen de archivos en disco que son volcados de las cintas originales. Los formatos de volcado m√°s importantes son (nombrados seg√∫n la extensi√≥n que llevan) : .sna  .z80, .sp, .tape. Todos lo emuladores leen el formato .sna (de snap ) pero ninguno los lee todos, as√≠ que interesa tener m√°s de un emulador para poder cargar cualquier volcado y por los problemas de compatibilidad que pudieran aparecer en la ejecuci√≥n de los programas.
  53.  
  54. MacSpectacle 1.5.5, gratuito
  55. Es el m√°s reciente de  los emuladores y tambi√©n el m√°s completo. Viene en versi√≥n fat (para PowerPC y para 68K), y es capaz de leer y escribir todos los formatos menos el .sp. Si quer√©is tener un √∫nico emulador de Spectrum este es el m√°s recomendado.
  56.  
  57. Power Spectrum 1.0, de Bo Lindbergh, shareware, 100SEK.
  58. S√≥lo para PowerPC, este emulador soporta "arrastrar y soltar" los volcados sobre su ventana. Adem√°s permite reconfigurar totalmente el teclado, y cargar f√°cilmente una ROM distinta a la normal del Spectrum ... ideal para experimentar con c√≥digo Z80.
  59. Su principal inconveniente es que s√≥lo carga y graba volcados en formato .sna que han de llevar su tipo y creador, por lo que hay que pon√©rselo mediante una utilidad incluida con el  programa
  60.  
  61. Spectrum 1.0.0B, de Lorenzo Jos√© Ayuda Serrano, Shareware, 2.000 Ptas.
  62. Hecho en Espa√±a, es un emulador sencillito, sin demasiadas opciones, pero que cumple su cometido. La caracter√≠stica m√°s llamativa es que soporta varios Spectrum a la vez, cada uno en una ventana. No tiene c√≥digo PowerPC, no emula el sonido,  y s√≥lo lee volcados en formato .sna y .sp, no permite grabar.
  63.  
  64. MacSpeccy1.1, de Danny Keogan, shareware, 10 libras.
  65. Otro emulador sencillo. Tiene la originalidad de poder emular un joystick  mediante el rat√≥n del Mac. No tiene c√≥digo PPC y no emula el sonido. Lee formatos .sna y .z80.
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  68. ¬øC√≥mo conseguir √©stos programas?
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  70. Si tienes tirados en alg√∫n rinc√≥n de un armario las cintas de Spectrum, puedes aventurarte a volcarlas al Mac usando un programa llamado ZX Loader  y  conectado un casete a la entrada de sonido.
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  72. Otra forma m√°s comoda es conseguir directamente los programas ya volcados. El problema es que aunque el emulador es legal (los derechos de la ROM han sido cedidos por Sinclair), los volcados no lo son. Por eso no esper√©is ver muchos en los CD-ROM que se publican con revistas. De todas formas, pasado tanto tiempo, el comercio que se mueve alrededor de este ordenador es nulo y las compa√±√≠as de software permiten por pasiva, pero sin ceder realmente sus derechos, el "tr√°fico" no comercial de esos volcados. As√≠ que lo que hay que hacer es buscarlos en Internet donde se encuentran f√°cilmente y a cientos, ya que los emuladores para PC usan los mismos. Eso si, pr√°cticamente todo son juegos.
  73.  
  74.  
  75. Direcciones
  76.  
  77. Los emuladores y ZXLoader  se pueden encontrar en grandes archivos de shareware, como info-mac, y respecto a sus programas,  consulta la documentaci√≥n que incluyen los emuladores, y en el grupo de noticias: comp.sys.sinclair.
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  79.  
  80. En Info-Mac:
  81.  
  82.                  ftp://ftp.ijs.si/pub/zx
  83.           ftp://ftp.nvg.unit.no/pub/sinclair
  84.           ftp://ftp.dcc.uchile.cl/pub/Sinclair
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